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目次(消費アイテム) (配合用アイテム) (その他) (貴重品:不思議な鍵) (貴重品:その他) (家具) 目次 (消費アイテム) 回復系アイテム 名称 価格(売却価格)【未来研での価格】 効果 やくそう 【90】 戦闘の合間に使用可能 HPを30回復する。4つで上やくそう1つに錬金できる 上やくそう 【180】 戦闘の合間に使用可能 HPを100回復する。 ちいさな小瓶 【180】 戦闘の合間に使用可能 MPを20回復する スカウト用アイテム まもののエサ 【90】 戦闘開始時に敵単体に使用 起き上がる確立が上昇する 技術書 ボイスチューンの技能書 - 使用すると、セットアップ特技「ボイスチューン」を習得できる 紲月歌の技能書 - 使用すると、特技「紲月歌」を習得できる 換金用アイテム 小金塊 (500/【550】) 換金用アイテム 普通に売って500Gの価値がある 素材 高位悪魔の触手 多分シュマゴラス辺りの触手。アイテムの素材になる シャドウコア 闇の精霊の核となる部分。アイテムの素材になる 大月光石 月光のような淡い光を放つ大きな石。アイテムの素材になる その他 溶解ミキサー 隠し味同士を合成できる。消耗品 (配合用アイテム) 能力補正系 名称 価格 効果 キャパシティ+1 使用すると、配合後のキャパシティが+1される キャパシティ+2 使用すると、配合後のキャパシティが+2される スキル習得系 名称 価格 効果 悪魔の紙片「能力名」 - 配合時に使うと、「能力名」を取得できる レジストジェネレーター - 指定した属性の「耐性Ⅰ」を習得する。デメリットとして、指定した属性以外でランダムに弱点が付く 騎乗訓練本 - 配合時に使用すると、子供がPS「騎乗」を覚える 閃光収束の技能書 - 配合時に使うと、AS「閃光収束x」を習得できる 幻月の羽 - キャパシティあいてるとなんか能力が生えてなんかつよくなる、なんか その他 ジェミポルトルの涙 - 二つの光を内に宿した宝石 配合時に使用すると、子供が双子になる 黒歴史サイズの卵 黒歴史と同じ大きさの卵子供の性格が「ちゅうにびょう」になる 人間の剣 人間とおんなじくらいの剣なにが人間と同じなのかは秘密 謎の人形 なぞ 赤い服の人形 (その他) 用途不明 禍々しいノート 禍々しい 見たら死ぬ (貴重品:不思議な鍵) 鍵関係のアイテム 名称 価格 効果 不思議な鍵束 - 特殊な金属でできた不思議な鍵を保管するための高級道具 その額、界族10人分 不思議な鍵(銅) - 銅色をした、不思議な鍵 ワードを一つ指定できる 不思議な鍵(銀) - 銀色をした、不思議な鍵 ワードを二つ指定できる 鑑定済みの鍵 名称 攻略難易度 説明 超サイヤ人の鍵 E 超サイヤ人の世界に行くための鍵 第六天波旬な月の鍵 E+ 第六天波旬な月の世界に行くための鍵 絶対反射の鍵 D 絶対反射の世界に行くための鍵 歌劇団の鍵 D 歌劇団の世界に行くための鍵 天使な男たちの鍵 D+ 天使な男たちの世界に行くための鍵 (貴重品:その他) 名称 効果 キメラの翼 使っても無くならない、特別仕様 余裕があれば学園に帰れる 悪魔の書 配合時、引き継げなかった能力をランダムで保管してくれる アバン流剣殺法・地の書 無駄のない動きで持っている力を効率よく叩き込む技術が書いてある 青い卵 真っ青な卵 体に悪そうな、絵の具みたいな色 何か生まれてくるかもしれない DM文書 「ディーン・メーストル」のサインが書いてある書類人造魔物についてのレポートのようだ (家具) 名称 価格 効果 銅のまねきねこ - スカウト報酬、部費が1.2倍になる不思議な家具 薬草プランター - 冒険を終えるごとに、薬草が4つもらえる
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PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLEゲームID メセタMAX 経験値MAX 称号全開(セーブ反映) 称号全開(ポインターコード) 称号初期化(ポインターコード) ブースト率355%(セーブ反映) PA成長倍率128倍(セーブ反映) パシリのタイプ変更 基本攻撃類9999(変動対応版セーブ未反映) 壁抜け(R+上でon R+下でoff) 壁抜け・改(R+上でon R+下でoff) ストーリー・マルチモードステータス変動(個別 / セーブ未反映) ■プレイヤー記録の最高ダメージ調整 ■武器変更コード ■防具変更コード ■ユニット変更コード ■PA変更コード ■パーツ変更コード ◎消費アイテムリスト■強化グラインダー個数 ■PP高速回復 ■所持アイテム最大 PAレベル制限解除 常時ディーザス・レンティス ゲージ値最大(キャスト・ビースト用) ゲームID _S ULJM-05309 _G PHANTASY STAR PORTABLE ※ポインターコードを使用した物以外はアドレス変動するので使えません※ ※使えなかったコードに関しては要サーチ※ ※ここは質問とか煽る場所じゃないので必要最低限のコメント以外は控えてください※ ■補足 PSPのCWCのVerは0.2.2 Rev.C より Rev.Aの方が相性が良いみたいです。 メセタMAX _C0 MESETA MAX _L 0x604C91E4 0x05F5A0FF _L 0x00020001 0x00000880 経験値MAX _C0 Exp _L 0x604E91E4 0x00XXXXXX _L 0x00020001 0x00000878 Lv100にしたいのなら「0x00A6ECEE」と入力。 あとはPSP wikiの経験値テーブルで16進数変換。 称号全開(セーブ反映) _C0 Title _L 0x80788D3F 0x000D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 称号全開(ポインターコード) _C0 All Title On(pointa) _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x0000000D 0x00003EEF _L 0x90000001 0x00000000 称号初期化(ポインターコード) _C0 All Title Off(pointa) _L 0x604C91E4 0x00000000 _L 0x0000000D 0x00003EEF _L 0x90000001 0x00000000 ブースト率355%(セーブ反映) _C0 Meseta BoostMAX _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x00000001 0x00003EE9 _C0 RareDrop BoostMAX _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x00000001 0x00003EEA _C0 EXP BoostMAX _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x00000001 0x00003EEB ※00(100%)~FF(355%) PA成長倍率128倍(セーブ反映) _C0 Skill Growth Magnification MAX _L 0x604C91E4 0x0000007F _L 0x00000001 0x00003EEC _C0 Bullet Growth Magnification MAX _L 0x604C91E4 0x0000007F _L 0x00000001 0x00003EED _C0 Technique Growth Magnification MAX _L 0x604C91E4 0x0000007F _L 0x00000001 0x00003EEE ※00(--),01(x2)~7F(x128) パシリのタイプ変更 _C0 Machinery Change _L 0x00719CA9 0x0000000x xは8~Cの値 基本攻撃類9999(変動対応版セーブ未反映) _C0 Status MAX _L 0x604C9860 0x0000270F _L 0x00010008 0x00000CBC _L 0x90000001 0x00000000 シーンチェンジ(右下にロゴが出るようなところ)で値が変わる。 9999以上にもなるが、見た目が不細工なので9999に。 マルチモード不可。 壁抜け(R+上でon R+下でoff) _C0 kabe [on ue+R] [off sita+R] _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x104CB396 0x000041F0 _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x104CB396 0x00003DF0 壁抜け・改(R+上でon R+下でoff) _C0 kabe [on R+UP][off R+Down] _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x004CB397 0x0000003D _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x004CB397 0x00000041 マルチモードで 壁抜けコードを使用すると エリアチェンジをするまで、移動速度が遅くなる現象の修正。 ストーリー・マルチモードステータス変動(個別 / セーブ未反映) ★ストーリーモード用 _C0 HP9999S _L 0x11706130 0x0000270F _L 0x11706174 0x0000270F _C0 ATK9999S _L 0x117063AC 0x0000270F _C0 HIT9999S _L 0x117063B0 0x0000270F _C0 MAG9999S _L 0x117063A8 0x0000270F _C0 DEF9999S _L 0x117063BE 0x0000270F _C0 EAV9999S _L 0x117063A2 0x0000270F _C0 MIN9999S _L 0x117063AA 0x0000270F _C0 STA9999S _L 0x117063B4 0x0000270F ★マルチモード用 _C0 HP 9999 M _L 0x117204A0 0x0000270F _L 0x117204A4 0x0000270F _C0 ATK 9999 M _L 0x1172071C 0x0000270F _C0 DEF 9999 M _L 0x1172071E 0x0000270F _C0 HIT 9999 M _L 0x11720720 0x0000270F _C0 STA 9999 M _L 0x11720722 0x0000270F _C0 EAV 9999 M _L 0x11720724 0x0000270F _C0 MAG 9999 M _L 0x11720728 0x0000270F _C0 MIN 9999 M _L 0x1172072A 0x0000270F ※コードが使えない人※ 変動制コードですが「ロードしました」の時にコードをONすると利用可能。 ストーリーモードでマルチモード用のコードをONにしてマルチモードに移動するとフリーズ。 上記の「基本攻撃類9999」は併用するとどちらかが効果がなくなります。 ■プレイヤー記録の最高ダメージ調整 _C0 damage kiroku _L 0x10788E42 0x0000XXXX ダメージアップ系のコードを使ってプレイヤー記録に異常数値を記録してしまったときにご使用ください ■アイテム変更コード(共通部分) ※基本的に武器からの変化という形になります※ ①:まずは武器のPPを調べて、16進数に変換。(フィールドではなく街) ②:16進数に変換したら、32bitモードのHEXで「0YYY0YYY」のYYYの部分に入力し サーチするアドレス範囲を「01700000から01720000」に指定してサーチ。 ③:1つか2つその中で残るはずなので、変動サーチ画面でメモリエディタを起動 ④:サーチした部分がDDDDEEEEの部分になりますので以下各変更コードを参考にして変更してください。 種類、種類内番号わからない方はページの一番下にZIPで置いてきましたので参考にしてください。 ■武器変更コード 01AABBCC-00000000-DDDDEEEE-FFFFGHIJ-KKLLMMNO-0E-PPQQ A 種類 B 種類内番号 C メーカー 00 GRM 01 ヨウメイ 02 テノラ 03 クバラ D 現在PP E 最大PP F 攻撃力増加量 G 強化値 0~A H 武器ランク 1 C 2 B 3 A 4 S I 置き禁止フラグ 0 許可 8 禁止 ※8推奨 J レアリティ 0で★1 K 属性 0 無 1 炎 2 氷 3 雷 4 土 5 光 6 闇 L 属性値 00~64 0~100% 80~FF -128%~-1% M 武器タイプ 00 打撃 01 射撃 03 法撃 N 強化限界マイナス値 1でx/9 O 持ち手 00 両手 01 右手 02 左手 P リンクされているフォトンアーツ Q リンクされているフォトンアーツのレベル ※AABBCCさえ変えれば攻撃力やレアリティはランク等はセブロド後に変わります。 (PPや属性は任意で変えてください。) ※武器のPPの値が解らない方は一旦適当なPPで作成したあと マイルームの武器図鑑で確認し変更すると自然な武器になります。 ④:マップ移動(ショップ等)で武器名など変わってれば成功 ⑤:セーブ&ロードで性能、見た目等も変わります。 ファンタシースターポータブル 武器リスト ファンタシースターポータブル 武器リストのページを作らせていただきました。 ■防具変更コード ①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。 02AABBCC-00000000-DDDDEEEE-00000FGH-IIJJKKLL A 種類 01固定 B 種類内番号 C メーカー 00 GRM 01 ヨウメイ 02 テノラ 03 クバラ D 0000固定 武器だと現在PPの場所 E 0000固定 武器だと最大PPの場所 F 防具ランク 1 C 2 B 3 A 4 S G 置き禁止フラグ 0 許可 8 禁止 ※8推奨 H レアリティ 0で★1 合わせなくてもセブロド後自動変更 I 属性 0 無 1 炎 2 氷 3 雷 4 土 5 光 6 闇 J 属性値 00~64 0~100% 80~FF -128%~-1% K ユニットスロット 1 2 4 8の組み合わせ セブロド後自動変更なので00推奨 L 装備suvウエポン 00推奨 ※AABBCCさえ変えれば防御力やスロット、レアリティ、ランク等はセブロド後に変わります。 ②:マップ移動(ショップ等)で防具名など変わってれば成功 ③:セーブ&ロードで性能等も変わります。 ■ユニット変更コード ①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。 08AABBCC-00000000-DDDDEEEE-00000FGH-00000000 A 種類 01ヘッド 02アーム 03ボディ 04エクストラ B 種類内番号 C 00 武器、防具だとメーカーの所、ユニットだと種類でメーカー固定なので00でないとバグる。 D 0000固定 武器だと現在PPの場所 E 0000固定 武器だと最大PPの場所 F ユニットランク 1 C 2 B 3 A 4 S G 置き禁止フラグ 0 許可 8 禁止 ※8推奨 H レアリティ 0で★1 合わせなくてもセブロド後自動変更 ※AABBさえ変えればレアリティ、ランク等はセブロド後に変わります。 ②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功 ③:セーブ&ロードで性能や見た目も変わります。 ■PA変更コード ①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。 ZZAABBCC-00000000-DDDDEEEE-000000FG-HH000000 Z 04スキル 05パレット 06テクニック A 種類 スキル、パレット→武器種 テクニック→属性 B 種類内番号 C 00 D PA経験値 武器だと現在PPの場所 E 0000固定 武器だと最大PPの場所 F 置き禁止フラグ Cで固定 G レアリティ 0で★1 合わせなくても問題なし H PAレベル 00-1D ※PAレベルが0や30にする場合はPA経験値0000で問題なし、それ以外の場合は上手いこと調整してください。 ②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功 ※成功していればセブロドの必要はありません、即使っていただけます。 ※使用後そのまま同じアドレスを変更すればアイテムに追加されます。 ■パーツ変更コード ①他と同じく武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参照。 ZZAABBCC-00000000-00000000-000000FG-HH000000 Z0A パーツ A01 ボディ02 レッグ03 アーム B 種類内番号 C 00 D 0000 E 0000 F 置き禁止フラグ 4で固定 G レアリティ 0で★1 合わせなくても問題なし H 00 ②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功 ファンタシースターポータブル パーツリスト 割と種類が多いので別ページにリストを作りました。 ◎消費アイテムリスト 03010000 モノメイト 03010100 ディメイト 03010200 トリメイト 03010300 スターアトマイザー 03010600 ソルアトマイザー 03010700 ムーンアトマイザー 03010800 コスモアトマイザー 03010900 スケープドール 03010A00 アグタライド 03010B00 デフバライド 03010C00 レティアライド 03010D00 ゾディアライド 03010E00 ウギスタライド 03020000 フントンチャージ 03030000 フルコツジュース 03030200 コルトバジュース 03030B00 アイスキャンディ 03030C00 シュク・リーム 03030D00 シールドガム 03030F00 ぷよぷよグミ 03031000 コルトバサンド 03031600 ペロリーメイト 03031700 スタードロップ 03031900 ブルース軟膏 03031A00 ナックルズ・ガム 03031B00 エミー・ガム 03031C00 テイルス・ガム 03040000 ウェポンズ・バッヂ 03040100 フォトンドロップ 03040200 フォトンクリスタル 03040300 フォトンスフィア 03040400 フォトンギャザー ※未完成に付き、わかり次第追加お願いします。 ■強化グラインダー個数 _L 0x007AE394 0x000000ZZ ZZ=個数 ■PP高速回復 _C0 PP RECOVERY _L 0x104C9ED4 0x0000FFFF _L 0x104C9ED8 0x0000FFFF ■所持アイテム最大 _C0 All aitem max _L 0x604C91E4 0x00000063 _L 0x0000003C 0x00000A2C _L 0x90000024 0x00000000 PAレベル制限解除 _C0 Weapon Limit Cancel _L 0x209EE41C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE420 0x1E1E1E1E _L 0x209EE42C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE430 0x1E1E1E1E _L 0x209EE43C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE440 0x1E1E1E1E _L 0x209EE44C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE450 0x1E1E1E1E ※全ての戦闘タイプでPAがレベル30まで使えるようになります。 スキル、バレット、テクニック全てに対応です。 上から2行がスキルで、次の2行がバレット、最後の4行が攻撃・補助テクニックの部分です。 8bit単位でハンターから順に最大Lvが並んでいます。 常時ディーザス・レンティス _C0 Auto Dhiezas Lv3 _L 0x01706227 0x00000003 _C0 Auto Renthis Lv3 _L 0x01706233 0x00000003 0x00000003←この3を弄れば 飛んでいる光の数を変更可能です ※たまにダメージを受けますが効果はあるみたいです。 ほぼ無敵状態になるのでゲームバランスが崩れるかもしれません。 ボタンのコードと併用するとちょうどいいかもしれませんね。 ゲージ値最大(キャスト・ビースト用) _C0 Gauge Max _L 0x604C929C 0x00002710 _L 0x00020001 0x000004EC _L 0x604C91E4 0x00002710 _L 0x00020001 0x00000870
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/348.html
PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLEゲームID メセタMAX 経験値MAX 称号全開(セーブ反映) 称号全開(ポインターコード) 称号初期化(ポインターコード) ブースト率355%(セーブ反映) PA成長倍率128倍(セーブ反映) パシリのタイプ変更 基本攻撃類9999(変動対応版セーブ未反映) 壁抜け(R+上でon R+下でoff) 壁抜け・改(R+上でon R+下でoff) ストーリー・マルチモードステータス変動(個別 / セーブ未反映) ■プレイヤー記録の最高ダメージ調整 ■武器変更コード ■防具変更コード ■ユニット変更コード ■PA変更コード ■パーツ変更コード ◎消費アイテムリスト■強化グラインダー個数 ■PP高速回復 ■所持アイテム最大 PAレベル制限解除 常時ディーザス・レンティス ゲージ値最大(キャスト・ビースト用) ゲームID _S ULJM-05309 _G PHANTASY STAR PORTABLE ※ポインターコードを使用した物以外はアドレス変動するので使えません※ ※使えなかったコードに関しては要サーチ※ ※ここは質問とか煽る場所じゃないので必要最低限のコメント以外は控えてください※ ■補足 PSPのCWCのVerは0.2.2 Rev.C より Rev.Aの方が相性が良いみたいです。 メセタMAX _C0 MESETA MAX _L 0x604C91E4 0x05F5A0FF _L 0x00020001 0x00000880 経験値MAX _C0 Exp _L 0x604E91E4 0x00XXXXXX _L 0x00020001 0x00000878 Lv100にしたいのなら「0x00A6ECEE」と入力。 あとはPSP wikiの経験値テーブルで16進数変換。 称号全開(セーブ反映) _C0 Title _L 0x80788D3F 0x000D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 称号全開(ポインターコード) _C0 All Title On(pointa) _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x0000000D 0x00003EEF _L 0x90000001 0x00000000 称号初期化(ポインターコード) _C0 All Title Off(pointa) _L 0x604C91E4 0x00000000 _L 0x0000000D 0x00003EEF _L 0x90000001 0x00000000 ブースト率355%(セーブ反映) _C0 Meseta BoostMAX _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x00000001 0x00003EE9 _C0 RareDrop BoostMAX _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x00000001 0x00003EEA _C0 EXP BoostMAX _L 0x604C91E4 0x000000FF _L 0x00000001 0x00003EEB ※00(100%)~FF(355%) PA成長倍率128倍(セーブ反映) _C0 Skill Growth Magnification MAX _L 0x604C91E4 0x0000007F _L 0x00000001 0x00003EEC _C0 Bullet Growth Magnification MAX _L 0x604C91E4 0x0000007F _L 0x00000001 0x00003EED _C0 Technique Growth Magnification MAX _L 0x604C91E4 0x0000007F _L 0x00000001 0x00003EEE ※00(--),01(x2)~7F(x128) パシリのタイプ変更 _C0 Machinery Change _L 0x00719CA9 0x0000000x xは8~Cの値 基本攻撃類9999(変動対応版セーブ未反映) _C0 Status MAX _L 0x604C9860 0x0000270F _L 0x00010008 0x00000CBC _L 0x90000001 0x00000000 シーンチェンジ(右下にロゴが出るようなところ)で値が変わる。 9999以上にもなるが、見た目が不細工なので9999に。 マルチモード不可。 壁抜け(R+上でon R+下でoff) _C0 kabe [on ue+R] [off sita+R] _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x104CB396 0x000041F0 _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x104CB396 0x00003DF0 壁抜け・改(R+上でon R+下でoff) _C0 kabe [on R+UP][off R+Down] _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x004CB397 0x0000003D _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x004CB397 0x00000041 マルチモードで 壁抜けコードを使用すると エリアチェンジをするまで、移動速度が遅くなる現象の修正。 ストーリー・マルチモードステータス変動(個別 / セーブ未反映) ★ストーリーモード用 _C0 HP9999S _L 0x11706130 0x0000270F _L 0x11706174 0x0000270F _C0 ATK9999S _L 0x117063AC 0x0000270F _C0 HIT9999S _L 0x117063B0 0x0000270F _C0 MAG9999S _L 0x117063A8 0x0000270F _C0 DEF9999S _L 0x117063BE 0x0000270F _C0 EAV9999S _L 0x117063A2 0x0000270F _C0 MIN9999S _L 0x117063AA 0x0000270F _C0 STA9999S _L 0x117063B4 0x0000270F ★マルチモード用 _C0 HP 9999 M _L 0x117204A0 0x0000270F _L 0x117204A4 0x0000270F _C0 ATK 9999 M _L 0x1172071C 0x0000270F _C0 DEF 9999 M _L 0x1172071E 0x0000270F _C0 HIT 9999 M _L 0x11720720 0x0000270F _C0 STA 9999 M _L 0x11720722 0x0000270F _C0 EAV 9999 M _L 0x11720724 0x0000270F _C0 MAG 9999 M _L 0x11720728 0x0000270F _C0 MIN 9999 M _L 0x1172072A 0x0000270F ※コードが使えない人※ 変動制コードですが「ロードしました」の時にコードをONすると利用可能。 ストーリーモードでマルチモード用のコードをONにしてマルチモードに移動するとフリーズ。 上記の「基本攻撃類9999」は併用するとどちらかが効果がなくなります。 ■プレイヤー記録の最高ダメージ調整 _C0 damage kiroku _L 0x10788E42 0x0000XXXX ダメージアップ系のコードを使ってプレイヤー記録に異常数値を記録してしまったときにご使用ください ■アイテム変更コード(共通部分) ※基本的に武器からの変化という形になります※ ①:まずは武器のPPを調べて、16進数に変換。(フィールドではなく街) ②:16進数に変換したら、32bitモードのHEXで「0YYY0YYY」のYYYの部分に入力し サーチするアドレス範囲を「01700000から01720000」に指定してサーチ。 ③:1つか2つその中で残るはずなので、変動サーチ画面でメモリエディタを起動 ④:サーチした部分がDDDDEEEEの部分になりますので以下各変更コードを参考にして変更してください。 種類、種類内番号わからない方はページの一番下にZIPで置いてきましたので参考にしてください。 ■武器変更コード 01AABBCC-00000000-DDDDEEEE-FFFFGHIJ-KKLLMMNO-0E-PPQQ A 種類 B 種類内番号 C メーカー 00 GRM 01 ヨウメイ 02 テノラ 03 クバラ D 現在PP E 最大PP F 攻撃力増加量 G 強化値 0~A H 武器ランク 1 C 2 B 3 A 4 S I 置き禁止フラグ 0 許可 8 禁止 ※8推奨 J レアリティ 0で★1 K 属性 0 無 1 炎 2 氷 3 雷 4 土 5 光 6 闇 L 属性値 00~64 0~100% 80~FF -128%~-1% M 武器タイプ 00 打撃 01 射撃 03 法撃 N 強化限界マイナス値 1でx/9 O 持ち手 00 両手 01 右手 02 左手 P リンクされているフォトンアーツ Q リンクされているフォトンアーツのレベル ※AABBCCさえ変えれば攻撃力やレアリティはランク等はセブロド後に変わります。 (PPや属性は任意で変えてください。) ※武器のPPの値が解らない方は一旦適当なPPで作成したあと マイルームの武器図鑑で確認し変更すると自然な武器になります。 ④:マップ移動(ショップ等)で武器名など変わってれば成功 ⑤:セーブ&ロードで性能、見た目等も変わります。 ファンタシースターポータブル 武器リスト ファンタシースターポータブル 武器リストのページを作らせていただきました。 ■防具変更コード ①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。 02AABBCC-00000000-DDDDEEEE-00000FGH-IIJJKKLL A 種類 01固定 B 種類内番号 C メーカー 00 GRM 01 ヨウメイ 02 テノラ 03 クバラ D 0000固定 武器だと現在PPの場所 E 0000固定 武器だと最大PPの場所 F 防具ランク 1 C 2 B 3 A 4 S G 置き禁止フラグ 0 許可 8 禁止 ※8推奨 H レアリティ 0で★1 合わせなくてもセブロド後自動変更 I 属性 0 無 1 炎 2 氷 3 雷 4 土 5 光 6 闇 J 属性値 00~64 0~100% 80~FF -128%~-1% K ユニットスロット 1 2 4 8の組み合わせ セブロド後自動変更なので00推奨 L 装備suvウエポン 00推奨 ※AABBCCさえ変えれば防御力やスロット、レアリティ、ランク等はセブロド後に変わります。 ②:マップ移動(ショップ等)で防具名など変わってれば成功 ③:セーブ&ロードで性能等も変わります。 ■ユニット変更コード ①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。 08AABBCC-00000000-DDDDEEEE-00000FGH-00000000 A 種類 01ヘッド 02アーム 03ボディ 04エクストラ B 種類内番号 C 00 武器、防具だとメーカーの所、ユニットだと種類でメーカー固定なので00でないとバグる。 D 0000固定 武器だと現在PPの場所 E 0000固定 武器だと最大PPの場所 F ユニットランク 1 C 2 B 3 A 4 S G 置き禁止フラグ 0 許可 8 禁止 ※8推奨 H レアリティ 0で★1 合わせなくてもセブロド後自動変更 ※AABBさえ変えればレアリティ、ランク等はセブロド後に変わります。 ②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功 ③:セーブ&ロードで性能や見た目も変わります。 ■PA変更コード ①基本的に武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参考にしてください。 ZZAABBCC-00000000-DDDDEEEE-000000FG-HH000000 Z 04スキル 05パレット 06テクニック A 種類 スキル、パレット→武器種 テクニック→属性 B 種類内番号 C 00 D PA経験値 武器だと現在PPの場所 E 0000固定 武器だと最大PPの場所 F 置き禁止フラグ Cで固定 G レアリティ 0で★1 合わせなくても問題なし H PAレベル 00-1D ※PAレベルが0や30にする場合はPA経験値0000で問題なし、それ以外の場合は上手いこと調整してください。 ②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功 ※成功していればセブロドの必要はありません、即使っていただけます。 ※使用後そのまま同じアドレスを変更すればアイテムに追加されます。 ■パーツ変更コード ①他と同じく武器からの変化で作成します。アドレスのサーチ方法は共通部分の①-③を参照。 ZZAABBCC-00000000-00000000-000000FG-HH000000 Z0A パーツ A01 ボディ02 レッグ03 アーム B 種類内番号 C 00 D 0000 E 0000 F 置き禁止フラグ 4で固定 G レアリティ 0で★1 合わせなくても問題なし H 00 ②:マップ移動(ショップ等)でユニット名など変わってれば成功 ファンタシースターポータブル パーツリスト 割と種類が多いので別ページにリストを作りました。 ◎消費アイテムリスト 03010000 モノメイト 03010100 ディメイト 03010200 トリメイト 03010300 スターアトマイザー 03010600 ソルアトマイザー 03010700 ムーンアトマイザー 03010800 コスモアトマイザー 03010900 スケープドール 03010A00 アグタライド 03010B00 デフバライド 03010C00 レティアライド 03010D00 ゾディアライド 03010E00 ウギスタライド 03020000 フントンチャージ 03030000 フルコツジュース 03030200 コルトバジュース 03030B00 アイスキャンディ 03030C00 シュク・リーム 03030D00 シールドガム 03030F00 ぷよぷよグミ 03031000 コルトバサンド 03031600 ペロリーメイト 03031700 スタードロップ 03031900 ブルース軟膏 03031A00 ナックルズ・ガム 03031B00 エミー・ガム 03031C00 テイルス・ガム 03040000 ウェポンズ・バッヂ 03040100 フォトンドロップ 03040200 フォトンクリスタル 03040300 フォトンスフィア 03040400 フォトンギャザー ※未完成に付き、わかり次第追加お願いします。 ■強化グラインダー個数 _L 0x007AE394 0x000000ZZ ZZ=個数 ■PP高速回復 _C0 PP RECOVERY _L 0x104C9ED4 0x0000FFFF _L 0x104C9ED8 0x0000FFFF ■所持アイテム最大 _C0 All aitem max _L 0x604C91E4 0x00000063 _L 0x0000003C 0x00000A2C _L 0x90000024 0x00000000 PAレベル制限解除 _C0 Weapon Limit Cancel _L 0x209EE41C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE420 0x1E1E1E1E _L 0x209EE42C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE430 0x1E1E1E1E _L 0x209EE43C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE440 0x1E1E1E1E _L 0x209EE44C 0x1E1E1E1E _L 0x209EE450 0x1E1E1E1E ※全ての戦闘タイプでPAがレベル30まで使えるようになります。 スキル、バレット、テクニック全てに対応です。 上から2行がスキルで、次の2行がバレット、最後の4行が攻撃・補助テクニックの部分です。 8bit単位でハンターから順に最大Lvが並んでいます。 常時ディーザス・レンティス _C0 Auto Dhiezas Lv3 _L 0x01706227 0x00000003 _C0 Auto Renthis Lv3 _L 0x01706233 0x00000003 0x00000003←この3を弄れば 飛んでいる光の数を変更可能です ※たまにダメージを受けますが効果はあるみたいです。 ほぼ無敵状態になるのでゲームバランスが崩れるかもしれません。 ボタンのコードと併用するとちょうどいいかもしれませんね。 ゲージ値最大(キャスト・ビースト用) _C0 Gauge Max _L 0x604C929C 0x00002710 _L 0x00020001 0x000004EC _L 0x604C91E4 0x00002710 _L 0x00020001 0x00000870
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/95.html
01-69 ハンターカード カードタイトル:パワーハンターボウIII パワー:700 ランク:★★★ 武器系統:弓 派生元:弓 必要素材:鱗(黄) 防具:モノデビルUシリーズ イラスト:西野 幸治 <アクティヴ/準備ゾーン>[このカードを捨てる+狩場にあるあなたの『弓』を1枚選んで横向きにする+素材(2)]:この能力はあなたのターンにしか使用できない。相手の準備ゾーンにあるカードを2枚まで選んで、表向きにする。 第1弾 樹海の影で登場した弓のハンター。 中盤に出すハンターとしては上々のパワーをもち効果自体は悪くないが、発動条件が厳しい。 自分の弓ハンターを横向きにした上、このカード自身と素材2枚を消費してまで、 相手のカードを2枚オープンさせるかは考え物である。 とは言え効果自体は悪いわけではないので、入れておいて損はないと思われる。 収録弾 第1弾 樹海の影
https://w.atwiki.jp/fate_follow/pages/12.html
所持しているアイテムは【行動】に記入することで使用ができます。 (1ターンの流れに書かれている、ファストとディレイのタイミングで使えるアイテムが違います。ただしファストのアイテムをディレイのタイミングで使うことはできます) アイテムは毎ターン、アイテムが置いていない場所に補充されます。 移動した先に置いてあるアイテムは、そのターンの終了時にその場所にいる人物が取得します。 マスター、サーヴァント、または使い魔などが取得できます。 敵マスターを直接戦闘で殺害した場合、その所持するアイテムを全て奪うことができます。 直接戦闘以外で死亡したり脱落したマスターの遺品は、全てそのマスターの本拠地に配置されます。 重要アイテム 『聖杯の器』:重要 サーヴァントが消滅すると魂が回収される器。 その際に、このアイテムを所持しているマスターは『聖晶石』を1個獲得する。 『聖晶石』:重要 時折、言峰神父が配布するアイテム。 言峰神父に渡すことで「重要」以外のアイテムと交換できる。 7つ集めると勝利することができる。 通常アイテム 『魔力の霊薬』:使用:ファスト マスターの魔力を50ブーストさせる。 『生命の水薬』:使用:ファスト マスターの生命力を30ブーストさせる。 『ティーセット』:使用:ファスト サーヴァントと語らい、絆を少し深める。 『プレゼント』:使用:ファスト 絆レベル3以上のサーヴァントに使用できる。絆を深める。 『煙幕弾』:自動 マスター単独がサーヴァントの戦闘に巻き込まれた際に、命の危険を感じると戦闘から撤退することができる。 『魔力探知機』:使用:ファスト 使用したターンの移動先に敵サーヴァントがいる場合、誰もいない同じエリアの場所に移動先を変更する。 同じエリアの全ての場所に敵サーヴァントがいた場合、本拠地に待機する。 『脅迫状』:使用:ファスト 敵マスターを次のターン、任意の場所に強制的に移動させる。 『挑戦状』:使用:ファスト 敵サーヴァントを次のターン、任意の場所に強制的に移動させる。 『誰でも罠セット』:使用:ディレイ 本拠地にいる時のみに使用できる。 本拠地の空いている罠スロットに好きな罠を設置することができる。 『工房お引越しセット』:使用:ディレイ 誰の本拠地でもない場所にいる時のみに使用できる。 自分の本拠地を、その場所に変更する。 『解呪の輝石』:使用:ファスト 自身のサーヴァントの追加スキルを一つ、任意に消去することができる。 『回復の魔石』:使用:ファスト 自身のサーヴァントの霊基を50回復する。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 MONSTER HUNTER G タイトル MONSTER HUNTER G モンスターハンターG 機種 Wii 型番 RVL-P-ROMJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2009-4-23 価格 3990円(税込) タイトル MONSTER HUNTER G スターターパック 機種 Wii 型番 RVL-R-ROMJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2009-4-23 価格 5240円(税込) モンスターハンター 関連 Wii MONSTER HUNTER G MONSTER HUNTER 3 WiiU MONSTER HUNTER 3G HD Ver. MONSTER HUNTER FRONTIER G MONSTER HUNTER FRONTIER GG プレミアムパッケージ MONSTER HUNTER FRONTIER G5 プレミアムパッケージ MONSTER HUNTER FRONTIER G6 プレミアムパッケージ MONSTER HUNTER FRONTIER G7 プレミアムパッケージ MONSTER HUNTER FRONTIER G8 プレミアムパッケージ MONSTER HUNTER FRONTIER G9 プレミアムパッケージ 駿河屋で購入 Wii
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★改造クエスト攻略 ★チート関係 ★改造クエスト作成 改造クエスト難易度★1 モンスターのモーション変更チート作成 改造クエスト作成ツールの使い方 テーブルは ジンオウガモーション変更チート 改造クエスト作成ツールの使い方ver3.3 テーブルは ドボルベルクモーション変更チート 小型モンスターの設定 テーブルは ジンオウガモーション値一覧 モンスターのステータス設定 テーブルは イビルジョーモーション変更チート 座標リスト テーブルは リオレイアモーション変更チート タイムアップでクリアにする方法 テーブルは ★テクスチャーハック 改造クエスト作成のよくある質問 テーブルは MHP Modding Tool 使い方 報酬金の設定 テーブルは ★情報 大砂漠の拠点耐久地表示のやり方 テーブルは モンスター生息地一覧 アイコンの設定 テーブルは 縦棒で 2体目のモンスターを分遅れで出すやり方 テーブルは 縦棒で 改造クエスト複合化・暗号化 テーブルは 縦棒で MSCプラグインの使い方 テーブルは 縦棒で 座標の調べ方 テーブルは 縦棒で クエスト難易度の設定 テーブルは 縦棒で MGSの戦闘BGMにする テーブルは 縦棒で アイテムコード一覧 テーブルは 縦棒で モンスターコード一覧 テーブルは 縦棒で 基本部分バイナリ構成 pat テーブルは 縦棒で モンスターの状態 ★解析求む★ テーブルは 縦棒で 大型モンスター部分バイナリ pat
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アイテム一覧(新2章) ショートカット 一覧 アサシンナイフ アンキロゲノム 暗黒竜のツメ イエローソウル 英雄のしるし 炎塊 オアシスの恵み 黄金の骨 黄金の骨のかけら 風のエレメント 乾きのリング 渇きのリング 監獄の図面 岩竜のウロコ 狂将の狂器 金骨の粉 禁じられた魔導書 五彩棒 三鈷杵 ジェイルの鍵 ジゴクバサミ 邪神黒ビール 邪天輪 ジャンヌの想い 純灰竜灰 神官神の石版 神官の証 真紅の魔石 ステゴゲノム すなのかけら 聖天使の輪 聖天輪 千年の神石 大地魂 タガメダガー タガメの具足 堕天使の輪 タマハガネ 土のエレメント 強きこころ 鉄格子の破片 毒マヒ袋 ドラゴンズアッシュ ドラゴンブラッドA ドラゴンブラッドAB ドラゴンブラッドB ドラゴンブラッドO ナイルの宝石 ハート 灰竜灰 火のエレメント 風塊 魔王家の紋章 魔界エール 魔界の石杯 魔界ビール 魔銃 魔人ランプ 魔導バッジ 水のエレメント ミレニアム・ストーン 無幻戦士の銃 無幻の想い 冥界神の石版 冥界の天秤 ラーの頭飾り 竜の骨 良質な岩 ルフソウル ルフの鶏冠 アイテム一覧(新2章) 注:レアかどうか不明なアイテムは、原則ノーマルとして記述しています レアの場合の報告は新規情報報告のログを確認して報告して下さい ノーマル→対戦時確実に入手可能なアイテム レア→対戦時に入手可能だが、確実ではないアイテム その他入手に特定条件が必要な場合はアイテム毎に記述しています ショートカット あ|か|さ|た|な は|ま|や|ら|わ 一覧 アサシンナイフ 入手元:砂縛のランチュラ 進化素材:+ランチュラ(Lv10)→砂縛のランチュラ アンキロゲノム 入手元(レア):恐竜戦士アンキロ 進化素材:+アンキロ(Lv1-10)→恐竜戦士アンキロ 暗黒竜のツメ 入手元:ファヴニ 進化素材:+ファヴ(Lv10)→ファヴニ イエローソウル 入手元(レア):暗黒竜ファヴニール 入手元(レア):冥王竜ファヴニール 進化素材:+タマゴン(Lv10)→ケロゴン(黄) 変化:暗黒竜ファヴニール(Lv10)の姿を変化 英雄のしるし 入手元:英雄ジャンヌ 合成素材:+王子の手紙またはぽわんぽわん→強きこころ 炎塊 入手元:魔人イフリート 変化:魔人イフリート(Lv10)の姿を変化 新1章のページ参照 オアシスの恵み 入手元:スフク・オアシス 進化素材:+スフク(Lv10)またはスフク・ナイル(Lv10)→スフク・オアシス 黄金の骨 合成方法:黄金の骨のかけら+金骨の粉 進化素材:+ボーンドラゴ(Lv10)→スカルボーンドラゴン 黄金の骨のかけら 入手元(レア):スカルボーンドラゴン 合成素材:+金骨の粉→黄金の骨 風のエレメント 入手元(レア):大魔神ジン 進化素材:+魔人ジン(Lv10)→大魔神ジン 変化:大魔神ジン(Lv10)の姿を変化 乾きのリング 渇きのリング 乾きのリング(カード表記)、渇きのリング(ゲーム画面表記)(*1) 入手元(レア):幻銃士ダルタン 進化素材:+シーサー(Lv10)→砂獣ヌエ 監獄の図面 入手元(レア):大地の闘士ロック 進化素材:+牢戦士ジェイル(Lv10)→脱獄戦士ジェイル 岩竜のウロコ 入手元:岩竜ロックドラゴン 合成素材:+ルフの鶏冠→ルフソウル 変化:岩竜ロックドラゴン(Lv10)の姿を変化 狂将の狂器 合成方法:死神の鎌+冥界の天秤 進化素材:+タガメ(Lv10)→狂将タガメ 金骨の粉 合成方法:竜の骨+きんのさら 合成素材:黄金の骨のかけら→黄金の骨 禁じられた魔導書 入手元(レア):青魔導シシ 新序章のページ参照 五彩棒 入手元:獄長牛頭馬頭 変化:獄長牛頭馬頭(Lv10)の姿を変化 三鈷杵 入手元:獄卒メズ 新序章のページ参照 ジェイルの鍵 合成方法:鉄格子の破片+大地魂 進化素材:+土の戦士ロック(Lv10)→大地の騎士ロック ジゴクバサミ 入手元(レア):オオジゴク 進化素材:+プチジゴク(Lv1~10)→オオジゴク 邪神黒ビール 合成方法:魔界の石杯+魔界ビール 入手元:古神官ホップ 進化素材:+魔王サッカーラ(Lv10)→邪神サッカーラ 変化:古神官ホップ(Lv10)の姿を変化 邪天輪 合成方法:堕天使の輪+邪水 進化素材:+サリエル(Lv10)→ルシフ ジャンヌの想い 入手元:無幻勇士ジャンヌ 合成素材:+無幻戦士の銃→無幻の想い 変化:無幻勇士ジャンヌ(Lv10)の姿を変化 純灰竜灰 入手元(レア):灰竜アッシュドラゴン 進化素材:+アッシュドラン(Lv10)→灰竜アッシュドラゴン 神官神の石版 入手元:神官神イムホテプ 進化素材:+大神官イムホテプ(Lv1~10)→神官神イムホテプ 神官の証 入手元:大神官イムホテプ 進化素材:+マミー(Lv10)→神官イムー 真紅の魔石 入手元(レア):赤魔導ミミ 合成素材:+マジカルソード→マジカルソードΣ ステゴゲノム 入手元:恐竜戦士ステゴ 進化素材:+ステゴ(Lv10)→恐竜戦士ステゴ すなのかけら 入手元:砂獣ヌエ 入手元:アッシュドラン 合成素材:+冥界の天秤→魔王家の紋章 聖天使の輪 入手元(レア):ミカエ 合成素材:+聖水→聖天輪 聖天輪 合成方法:聖天使の輪+聖水 進化素材:+ウリエル(Lv10)→ミカエ 千年の神石 合成方法:ミレニアム・ストーン+良質な岩 進化素材:+神官イムー(Lv10)→大神官イムホテプ 大地魂 入手元:大地の騎士ロック 合成素材:+鉄格子の破片→ジェイルの鍵 タガメダガー 入手元:狂将タガメ 合成素材:+太古のグソク→タガメの具足 タガメの具足 合成方法:太古のグソク+タガメダガー 進化素材:+銃士ダルタ→タガメ 堕天使の輪 入手元(レア):ルシフ 合成素材:+邪水→邪天輪 新1章のページ参照 タマハガネ 入手元:獄卒ゴズ 新序章のページ参照 土のエレメント 入手元(レア):魔神グノーム 変化:魔神グノーム(Lv10)の姿を変化 強きこころ 入手元(レア):剣闘士タクス 合成方法:英雄のしるし+王子の手紙またはぽわんぽわん 進化素材:+ジャンヌ(Lv10)→英雄ジャンヌ 鉄格子の破片 入手元:脱獄戦士ジェイル 合成素材:+大地魂→ジェイルの鍵 毒マヒ袋 入手元:サソーピオン 進化素材:+サソーピ(Lv10)→サソーピオン ドラゴンズアッシュ 合成方法:灰竜灰+すなのかけら 進化素材:+アッシュドラン(Lv10)→灰竜アッシュドラゴン ドラゴンブラッドA 入手元:ヴァンプドラゴ 合成素材:+ドラゴンブラッドB→ドラゴンブラッドAB ドラゴンブラッドAB 合成方法:ドラゴンブラッドA+ドラゴンブラッドB 進化素材:+ヴァンプドラゴ(Lv10)→吸血竜ヴァンプスドラゴン ドラゴンブラッドB 入手元:吸血竜ヴァンプスドラゴン 合成素材:+ドラゴンブラッドA→ドラゴンブラッドAB ドラゴンブラッドO 入手元(レア):吸血竜ヴァンプスドラゴン 進化素材:+ヴァンプドラゴ→吸血竜ヴァンプスドラゴン ナイルの宝石 入手元:スフク・ナイル 進化素材:+スフク(Lv10)→スフク・ナイル ハート 入手元:ドクトル 新6章のページ参照 灰竜灰 入手元:灰竜アッシュドラゴン 合成素材:+すなのかけら→ドラゴンズアッシュ 変化:灰竜アッシュドラゴン(Lv10)の姿を変化 火のエレメント 入手元(レア):大魔神イフリート 進化素材:+魔人イフリート(Lv10)→大魔神イフリート 変化:大魔神イフリート(Lv10)の姿を変化 風塊 入手元(レア):魔人ジン 進化素材:+シーサー(Lv10)→雷獣ヌエ 魔王家の紋章 入手元(レア):古神兵サルベージ 合成方法:すなのかけら+冥界の天秤 進化素材:べージ(魔王家の紋章を所持)+イムホテプ→古神兵サルベージ 変化:古神兵サルベージ(Lv10)の姿を変化 魔界エール 合成方法:魔界ビール+邪神黒ビール 進化素材:+DJホップ→古神官ホップ 魔界の石杯 入手元:邪神サッカーラ 合成素材:+魔界ビール→邪神黒ビール 変化:邪神サッカーラ(Lv10)の姿を変化 魔界ビール 入手元(レア):魔王サッカーラ 入手元(レア):DJホップ 合成素材:+魔界の石杯→邪神黒ビール 変化:魔王サッカーラ(Lv10)の姿を変化 魔銃 入手元:魔幻銃士ダルタン 進化素材:+銃士ダルタ→魔銃士ダルタ 魔人ランプ 入手元(レア):魔人イフリート 合成素材:+アレスの火打石→フェニックスの炎 魔導バッジ 入手方法:大魔導ミミトシシ 進化素材:赤魔導ミミ(Lv1〜10)魔導バッジを所持+青魔導シシ(Lv1〜10)魔導バッジを所持→大魔導ミミトシシ 変化:大魔導ミミトシシ(Lv10)の姿を変化 水のエレメント 入手元(レア):魔神アープ 変化:魔神アープ(Lv10)の姿を変化 ミレニアム・ストーン 入手元(レア):イムホテプ 合成素材:+良質な岩→千年の神石 無幻戦士の銃 入手元(レア):ドクトル 新6章のページ参照 無幻の想い 合成方法:ジャンヌの想い+無幻戦士の銃 進化素材:+英雄ジャンヌ→無幻勇士ジャンヌ 進化素材:+幽鬼ジャンヌ(強きこころを所持)→無幻勇士ジャンヌ 冥界神の石版 入手元:冥界神アヌビス 進化素材:+アヌビス(Lv10)→冥界神アヌビス 変化:冥界神アヌビス(Lv10)の姿を変化 冥界の天秤 入手元:アヌビス 合成素材:+死神の鎌→狂将の狂器 合成素材:+すなのかけら→魔王家の紋章 ラーの頭飾り 入手元(レア):ラー 進化素材:ヘイムダル(ラーの頭飾りを所持)+力天使デナミス→ラー 変化:ラー(Lv10)の姿を変化 竜の骨 入手元:ボーンドラゴ 合成素材:+きんのさら→金骨の粉 良質な岩 入手元:ロックドラン 合成素材:+ミレニアム・ストーン→千年の神石 ルフソウル 合成方法:岩竜のウロコ+ルフの鶏冠 進化素材:+スフク・ナイル→ロック鳥ルフ ルフの鶏冠 入手元(レア):ロック鳥ルフ 合成素材:+岩竜のウロコ→ルフソウル
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道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 購入 村 所持しているだけで調合成功率5%UP 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 購入 村 調合書①②を同時所持で調合成功率10%UP 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 購入 村 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%UP 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 希少交易★1 村 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%UP 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 希少交易★2 村 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率45%UP 収納上手・技の書 4 - 3000z - 購入 村 アイテムボックスの容量が1ページ(100マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 購入 村 同上 力の護符 5 1 36000z 3600z 購入・希少交易★4 村 攻撃力基本値(武器倍率)が6上昇 力の爪 5 1 - 6840z 調合 上位 攻撃力基本値(武器倍率)が9上昇(護符+爪で15) 守りの護符 5 1 24000z 2400z 購入・希少交易★3 村 防御力が8上がる 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 上位 防御力が12上がる(護符+爪で20) 肉焼きセット 4 1 560z 56z 購入 村 生肉を焼く(→生焼け肉・こんがり肉・コゲ肉) 連続肉焼きセット 5 1 - 180z 希少交易★1 村 ダッシュボタン押しで連続肉焼き 双眼鏡 1 1 50z 5z 購入 村 遠くを見る事ができる もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 村 調合失敗でできたゴミ 薬・食料品 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果・備考 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 村 体力30回復 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合 村 体力50回復 栄養剤 2 5 - 25z 調合 村 体力上限が10上昇 栄養剤グレート 4 5 - 92z 調合 村 体力上限が20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合 村 毒状態を解除 漢方薬 2 10 250z 25z 道具特売・調合 村 毒状態を解除&体力10回復 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合 村 スタミナ上限を25上昇&眠気解消 増強剤 2 5 480z 48z 道具特売・調合 村 調合素材 活力剤 4 10 - 92z 調合 村 約5分間赤ゲージ回復速度が2倍になる 酸素玉 1 10 240z 24z 購入・調合 村 酸素ゲージ全回復 増息薬 1 5 - 8z 調合 村 酸素ゲージ上限+120秒、更に酸素ゲージ全回復 増息薬グレート 4 3 - 12z 調合 村 酸素ゲージ上限+240秒、更に酸素ゲージ全回復 強走薬 2 5 - 29z 調合・交易船 村 3分間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が25上昇 強走薬グレート 4 5 - 205z 調合 村 6分間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が50上昇 鬼人薬 4 5 - 67z 調合・交易船 村 クエスト中、若しくは1度死ぬまで、攻撃力基本値(武器倍率)が3上昇 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 調合 村 クエスト中、若しくは1度死ぬまで、攻撃力基本値(武器倍率)が5上昇 怪力の丸薬 1 5 - 280z 調合・交易船 村 20秒間攻撃力基本値+25 硬化薬 4 5 - 58z 調合・交易船 村 防御力10上昇 硬化薬グレート 5 5 - 269z 調合 村 防御力20上昇 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 調合・交易船 村 20秒間防御力+25、スーパーアーマー状態 クーラードリンク 1 5 300z 30z 購入・調合 村 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する ホットドリンク 1 5 250z 25z 購入・調合 村 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する 秘薬 4 2 - 210z 調合・交易船 村 体力上限が150(最大値)まで上昇&体力全回復 いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 村 秘薬効果に加え、スタミナ上限が150(最大値)まで上昇 生命の粉 3 10 - 59z 調合 村 調合素材 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合 村 同じエリアにいるハンター/チャチャの体力50を回復 消散剤 2 5 140z 14z 購入・調合 村 泥だるま・雪だるま状態を解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 道具特売 村 10秒間、大型モンスターの位置がわかる 生焼け肉 1 10 - 3z 肉焼き 村 スタミナ上限を25上昇 こんがり肉 2 10 - 48z 肉焼き・交換屋 村 スタミナ上限を50上昇 コゲ肉 1 10 - 1z 肉焼き 村 スタミナ上限がそれぞれ半分の確率で+25、-25 ホットミート 2 10 - 30z 調合 村 ホットドリンク+スタミナ上限を50上昇の効果 クーラーミート 2 10 - 25z 調合 村 クーラードリンク+スタミナ上限を50上昇の効果 天然ピンクレバー 4 99 - 260z 特産品 村 チャチャ用 体力&スタミナを50回復&最大値+25 異国の角竜肉 5 99 - 480z 希少交易★2 村 チャチャ用 体力&スタミナを全回復&最大値+50 草・種・茸 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果・備考 薬草 1 10 20z 2z 購入・素材特売・採取 村 体力を20回復する げどく草 1 10 20z 2z 購入・採取 村 50%の確率で解毒成功 ハチミツ 2 10 - 45z 交換屋・採取・農場 村 調合素材 火薬草 2 20 44z 4z 購入・採取 村 調合素材 ネムリ草 1 10 50z 5z 購入・採取 村 調合材料 ツタの葉 1 10 75z 8z 購入・採取 村 調合素材 ネンチャク草 1 30 22z 2z 購入・採取 村 調合素材 ペイントの実 1 99 60z 6z 購入・採取 村 調合素材 サボテンの花 2 10 - 10z 採取 村 調合素材 トウガラシ 2 10 44z 4z 購入・採取 村 調合素材 マタタビ 1 10 14z 1z 購入・採取 村 所持しているとメラルーが優先して盗む アオキノコ 2 10 - 2z 交換屋・採取 村 調合素材 ニトロダケ 2 20 60z 6z 購入・採取 村 調合素材 毒テングダケ 2 10 75z 8z 購入・採取 村 食べると毒&体力上限が+10 or -10 マヒダケ 3 10 150z 15z 購入・採取 村 調合素材 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取 村 体力20回復(20%)、攻撃力10UP(25%)、防御力20UP(25%)、スタミナ減少無効(強走)(12%)、体力&スタミナ全快(2%)、体力半減(5%)、スタミナ25減少(10%)、スタミナ最低+麻痺(1%) マンドラゴラ 4 10 - 40z 素材特売・採取 村 調合素材 イキツギ藻 1 10 40z 4z 購入・採取 村 減った酸素ゲージを240秒分回復 怪力の種 2 10 - 140z 採取・交換所 村 攻撃力基本値+10(3分間) 忍耐の種 2 10 - 110z 採取・交換所 村 防御ダウン解消&防御力+20(3分間) 火消しの実 2 10 - 90z 採取・交換所 村 火やられ解消&火耐性上昇(3分間) 水守の種 2 10 - 100z 採取・交換所 村 水やられ解消&水耐性上昇(3分間) 氷散の粒 2 10 - 120z 採取・交換所 村 氷やられ解消&氷耐性上昇(3分間) 雷静の種 2 10 - 130z 採取・交換所 村 雷やられ解消&雷耐性上昇(3分間) 龍殺しの実 2 10 - 78z 採取・交換特売 村 龍やられ解消&龍耐性上昇(3分間) カラの実 1 99 2z 1z 購入・採取 村 ボウガンの弾の調合素材 ハリの実 1 99 22z 1z 購入・採取 村 通常弾Lv2の調合素材 はじけクルミ 2 30 82z 8z 購入・採取 村 散弾Lv1の調合素材 カクサンの実 2 10 120z 12z 購入・採取 村 拡散弾Lv1の調合素材 道具(消耗品) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果・備考 砥石 1 20 30z 3z 購入・採取 村 武器の斬れ味を150回復する 角笛 2 1 480z 48z 購入 村 モンスターの注目を引く。一定確率で壊れる気まぐれスキルで壊れる確率増減ネコの吹奏術で壊れる確率減少 回復笛 4 1 - 550z 調合 村 エリア内の仲間全員の体力を20回復する。以下同上 解毒笛 4 1 - 520z 調合 村 エリア内の仲間全員を解毒する。以下同上 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 村 3分間、エリア内の仲間全員の基本攻撃力+10。以下同上 硬化笛 5 1 - 986z 調合 村 3分間、エリア内の仲間全員の防御力+20。以下同上 素材玉 1 30 150z 15z 道具特売・調合 村 調合素材 ペイントボール 1 99 - 10z 調合 村 10分間当てたモンスターの位置がわかる 閃光玉 2 5 - 57z 調合・交易船 村 モンスター眼前で炸裂させると一定時間モンスターの視界を封じる効かないタイミングが存在し、効かないモンスターもいる 音爆弾 2 10 - 45z 調合・交易船 村 モンスター周辺で炸裂させると音波効果が発生特定の相手に特定のタイミングで有効 こやし玉 2 10 - 9z 調合 村 飛竜にぶつけると確率で逃走。スキル「こやし玉名人」で確率上昇拘束攻撃を受けた際、タイミング良く使用で即時離脱 けむり玉 2 10 437z 44z 道具特売・調合 村 煙で視界を遮り、モンスターに気づかれ難くなる 毒けむり玉 2 10 - 60z 調合 村 微弱な毒煙を狭い範囲に撒き散らす モドリ玉 3 1 300z 30z 道具特売・調合・交易船 村 ベースキャンプに戻れる使用後、移動までの間に攻撃を受けると移動に失敗する 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 購入・調合 村 調合素材 捕獲用麻酔玉 4 8 - 35z 調合 村 弱らせて罠に掛けた状態で2~3個当てると飛竜を捕獲。捕獲値蓄積80。 ネット 2 10 - 54z 調合 村 調合素材 トラップツール 3 2 200z 20z 購入 村 シビレ罠・落とし穴の調合素材 落とし穴 4 1 - 46z 調合・交易船 村 拘束時間長め。水中・一部地形では設置不可 シビレ罠 4 1 - 160z 調合・交易船 村 拘束時間短め。水中・一部地形でも設置可 小タル 1 10 80z 8z 購入 村 調合素材 大タル 2 10 210z 21z 購入 村 調合素材 爆薬 2 10 222z 22z 道具特売・調合 村 調合素材 小タル爆弾 2 10 156z 16z 購入・調合 村 時限式爆弾。設置後一定時間で爆発。肉質無視ダメージ20 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 村 時限式爆弾。設置後一定時間で爆発。肉質無視ダメージ30 大タル爆弾 4 3 518z 52z 購入・調合 村 起爆式爆弾。衝撃が加わると爆発。肉質無視ダメージ80 大タル爆弾G 4 2 - 80z 調合・交易船 村 起爆式爆弾。衝撃が加わると爆発。肉質無視ダメージ150 打上げタル爆弾 5 10 180z 18z 購入・調合・交易船 村 設置すると真上に飛ぶ。肉質無視ダメージ20 打上げタル爆弾G 5 10 - 68z 調合 村 設置すると斜め上へ飛ぶ。肉質無視ダメージ30 マタタビ爆弾 4 10 - 12z 調合・交易船 村 時限式爆弾。爆風を浴びた相手はマタタビまみれに 水中用バリスタ弾 6 10 - 0z 交易船 村 持ち込み可・持ち帰り可。ダメージ50x2。 生肉 1 10 50z 5z 道具特売・特産品・剥取 村 罠として設置可能。肉焼きセットで焼ける 毒生肉 1 10 188z 19z 道具特売・調合 村 罠として設置可能。飛竜が食べると毒200蓄積 シビレ生肉 2 10 300z 30z 道具特売・調合 村 罠として設置可能。飛竜が食べると麻痺200蓄積 眠り生肉 1 10 315z 31z 道具特売・調合 村 罠として設置可能。飛竜が食べると睡眠200蓄積 ボロピッケル 1 5 60z 6z 購入・調合 村 フィールドでの鉱石の採取に使用する ピッケル 1 5 160z 16z 購入・調合 村 フィールドでの鉱石の採取に使用する。ボロピッケルより壊れにくい ピッケルグレート 4 5 240z 24z 道具特売・調合・交易船 村 フィールドでの鉱石の採取に使用する。ピッケルより壊れにくい ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 購入・調合 村 フィールドでの虫の採取に使用する 虫あみ 1 5 80z 8z 購入・調合 村 虫あみグレート 4 5 120z 12z 道具特売・調合・交易船 村 漁獲モリ 1 5 140z 14z 購入・調合 村 水中で魚に使用すると剥取ができる 漁獲モリグレート 4 5 - 30z 交易船・交換屋 村 水中で魚に使用すると剥取ができる。漁獲モリより壊れにくい~ 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 釣りバッタ 1 5 10z 1z 購入・採取 村 釣りポイントで釣りが可能 釣りミミズ 1 10 20z 2z 購入・採取 村 釣りポイントで釣りが可能 釣りホタル 2 20 40z 4z 道具特売・虫網・交易船 村 釣りポイントで釣りが可能 釣りフィーバエ 3 10 30z 3z 道具特売・虫網 村 どんな魚でも最初の引きで釣る事ができる 釣りカエル 2 10 - 15z 採取 村 チャナガブルのみが食い付く餌 サシミダンゴ 4 5 - 2z 調合 村 サシミウオのみが食い付く餌 キレダンゴ 4 5 - 3z 調合 村 キレアジのみが食い付く餌 マグダンゴ 2 10 - 4z 調合 村 マグロ系のみが食い付く餌 アロダンゴ 2 10 - 7z 調合 村 アロワナ系のみが食い付く餌 黄金ダンゴ 4 5 - 30z 調合 村 黄金魚のみが食い付く餌 サシミウオ 1 10 - 45z 釣り・狩猟船 村 資源化:10pt 体力を20回復する キレアジ 1 10 135z 45z 釣り・狩猟船 村 資源化:15pt 武器の斬れ味を80回復 はじけイワシ 2 30 38z 15z 釣り・狩猟船 村 資源化:15pt ハリマグロ 1 30 190z 50z 釣り・狩猟船 村 資源化:20pt 眠魚 2 10 90z 45z 素材特売・釣り・狩猟船 村 資源化:20pt ハレツアロワナ 4 10 90z 45z 素材特売・釣り・狩猟船 村 資源化:30pt バクレツアロワナ 4 10 270z 135z 素材特売・釣り・狩猟船 村 資源化:40pt カクサンデメキン 4 10 - 150z 交換特売・釣り・狩猟船 村 資源化:40pt 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り・狩猟船 村 資源化:25pt 体力を20回復するorアイテム入手(ヤマイモムシ,鉄鉱石,マカライト鉱石,鋼のたまご,鎧玉,黒真珠) 小金魚 4 10 - 300z 釣り 村 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取 村 クモの巣 1 10 - 6z 交換屋・採取 村 調合素材 にが虫 1 10 - 2z 虫網 村 調合素材 不死虫 4 10 - 210z 交換屋・虫網 村 調合素材 光蟲 2 10 - 48z 交換屋・虫網 村 調合素材 雷光虫 4 99 700z 350z 素材特売・虫網・交易船 村 調合素材 ヤマイモムシ 1 99 30z 3z 購入 村 調合素材 カクバッタ 1 99 60z 6z 購入 街 調合素材 ツチハチノコ 1 99 300z 30z 購入・採取 村 調合素材 のりこねバッタ 4 99 - 120z 虫網 村 キラビートル 4 99 - 500z 虫網 村 マレコガネ 5 99 - 750z 虫網 村 ドスヘラクレス 5 99 - 540z 虫網 上位 鉱石素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 石ころ 1 99 - 1z 交換屋・採掘・採取 村 投げられる 鉄鉱石 4 99 - 60z 採掘 村 大地の結晶 4 99 - 80z 採掘 村 マカライト鉱石 5 99 - 160z 採掘 村 ドラグライト鉱石 5 99 - 480z 採掘 村 カブレライト鉱石 5 99 - 680z 採掘 上位 シーブライト鉱石 4 99 - 420z 採掘・剥取 村 ジエン・モーラン素材 デプスライト鉱石 5 99 - 720z 採掘・剥取 上位 アイシスメタル 5 99 - 320z 採掘 村 グラシスメタル 5 99 - 580z 採掘 上位 紅蓮石 5 99 - 860z 採掘・剥取 村 アグナコトル素材 獄炎石 5 99 - 1720z 採掘・剥取 上位 氷結晶 2 20 - 60z 交換屋・採掘・採取 村 抗菌石 3 10 - 183z 調合 村 ライトクリスタル 5 99 - 1150z 採掘 村 水光原珠 3 99 - 50z 採掘 村 陽翔原珠 4 99 - 350z 採掘 村 修羅原珠 5 99 - 530z 採掘 上位 瑠璃原珠 5 99 - 880z 採掘 上位 鎧石 4 99 - 150z 交換特売・報酬 村 鎧玉 4 99 - 80z 採掘・報酬・交易船 村 上鎧玉 4 99 - 300z 採掘・報酬・交易船 村 尖鎧玉 5 99 - 300z 採掘・報酬・希少交易★2 村 堅鎧玉 5 99 - 400z 採掘・報酬 上位 重鎧玉 5 99 - 600z 報酬 上位 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 カラ骨【小】 2 99 - 3z 素材特売・採取・交易船 村 カラ骨【大】 3 99 - 5z 報酬 村 棒状の骨 1 99 - 15z 採取 村 なぞの骨 1 99 - 1z 採取 村 なぞの頭骨 4 99 - 120z 採取 村 竜骨【小】 3 99 - 10z 素材特売・報酬・剥取 村 雑魚モンスター素材 竜骨【中】 4 99 - 210z 交換屋・報酬・剥取 村 中~大型ボスモンスター素材 竜骨【大】 5 99 - 440z 報酬・剥取 村 大型ボスモンスター素材 上竜骨 5 99 - 550z 報酬 上位 いにしえの龍骨 5 99 - 500z 採取 上位 凍土秘境・ジョーの巣 竜の牙 3 99 - 6z 交換屋・交易船・報酬 村 竜の爪 3 50 180z 18z 素材特売・交易船・報酬 村 レイア・レウス素材 欠けた貝殻 2 99 - 30z 採取・狩猟船 村 資源化:30pt 黒真珠 4 99 - 300z 採取・狩猟船 村 巨大真珠 4 99 - 500z 採取・狩猟船 村 資源化:100pt ボウガンの弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 Lv1通常弾 1 ∞ - - 村 クエスト開始時に自動的に所持 Lv2通常弾 2 99 3z 1z 購入・調合 村 Lv3通常弾 2 99 5z 2z 購入・調合 村 Lv1貫通弾 2 60 14z 1z 購入・調合 村 Lv2貫通弾 2 50 20z 2z 購入・調合 村 Lv3貫通弾 3 40 28z 3z 購入・調合 村 Lv1散弾 2 60 12z 1z 購入・調合 村 Lv2散弾 2 60 18z 2z 購入・調合 村 Lv3散弾 3 60 24z 2z 購入・調合 村 Lv1水中弾 3 60 17z 2z 購入・調合 村 Lv2水中弾 4 60 - 3z 調合 村 Lv1徹甲榴弾 3 9 41z 4z 購入・調合 村 Lv2徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 村 Lv3徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 村 Lv1拡散弾 2 5 38z 4z 購入・調合 村 Lv2拡散弾 3 5 - 6z 調合 村 Lv3拡散弾 3 5 - 10z 調合 村 Lv1竜撃弾 3 10 54z 5z 購入・調合 村 Lv2竜撃弾 4 10 - 6z 調合 村 Lv3竜撃弾 4 10 - 6z 調合 村 斬裂弾 3 30 30z 3z 購入・調合 村 減気弾 4 20 25z 3z 購入・調合 村 火炎弾 3 60 20z 2z 購入・調合 村 水冷弾 3 60 20z 2z 購入・調合 村 氷結弾 3 60 20z 2z 購入・調合 村 電撃弾 3 60 20z 2z 購入・調合 村 滅龍弾 5 20 - 10z 調合 村 Lv1毒弾 2 12 17z 2z 購入・調合 村 蓄積値 25 Lv2毒弾 3 8 - 2z 調合 村 蓄積値 50 Lv1麻痺弾 3 12 26z 3z 購入・調合 村 蓄積値 25 Lv2麻痺弾 4 8 - 5z 調合 村 蓄積値 50 Lv1睡眠弾 3 12 17z 2z 購入・調合 村 蓄積値 25 Lv2睡眠弾 4 8 - 3z 調合 村 蓄積値 50 捕獲用麻酔弾 4 8 - 4z 調合 村 蓄積値 80 ペイント弾 1 99 20z 6z 購入・調合 村 Lv1回復弾 1 12 8z 2z 購入・調合 村 回復30 Lv2回復弾 2 12 - 2z 調合 村 回復50 鬼人強化弾Ⅰ 3 5 - 5z 調合 村 鬼人強化弾Ⅱ 4 5 - 9z 調合 村 硬化防風弾Ⅰ 3 5 - 5z 調合 村 硬化防風弾Ⅱ 4 5 - 7z 調合 村 農場・狩猟船用 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 モンスターのフン 1 10 - 1z 交換屋・採取・特産品 村 畑用 特大サイズのフン 4 99 - 40z 特産品 村 畑用 キノコの培菌 4 99 - 20z 特産品・交易船 村 キノコ箱用 キノコの倍々菌 4 99 - 15z 交易船 村 キノコ箱用 薬用ムシドンドン 4 99 - 45z 交易船 村 虫箱用 強烈なフェロモン 4 99 - 25z 特産品 村 虫箱用 ドスはたらきバチ 4 99 - 40z 交易船 村 ハチミツ箱用 ツチノコトラップ 4 99 - 10z 交易船 村 ツチノコ捕獲用 漁のまきエサ 4 99 - 30z 特産品・交易船 村 狩猟船用 財宝の海図 4 99 - 55z 希少交易★1 村 狩猟船用 予備の大槍 4 99 - 60z 希少交易★1 村 狩猟船用 みごとな水かき 4 99 - 130z 特産品 村 狩猟船・交易船用 交易価値:5 強靭な水かき 4 99 - 320z 特産品 村 狩猟船・交易船用 交易価値:10 交易用 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 小さな曲がり牙 4 99 - 15z 特産品 村 交易価値:1 ホシヒトデ 4 99 - 25z 狩猟船 村 交易価値:2 立派な毛皮 4 99 - 60z 特産品 村 交易価値:3 きれいな魚鱗 4 99 - 22z 狩猟船 村 交易価値:3 化石のかたまり 4 99 - 50z 採取(モガの森) 村 交易価値:4 資源化:50pt 珍味・甲冑魚 4 99 - 84z 狩猟船 村 交易価値:5 ツチノコ 4 99 - 550z 農場 村 交易価値:7 アワビのかたまり 4 99 - 400z 採取(モガの森) 村 交易価値:8 資源化:100pt 龍骨のかたまり 4 99 - 130z 採取(モガの森) 村 交易価値:8 資源化:150pt 大幻魚イッカク 4 99 - 400z 狩猟船 村 交易価値:10 月夜の発光牙 4 99 - 520z 特産品 村 交易価値:14 きれいな尾羽根 4 99 - 490z 特産品 村 交易価値:24 かがやく竜鱗 4 99 - 1100z 特産品 村 交易価値:66 巨大な頭骨 5 99 - 660z 特産品 村 希少交易用★ オオツチノコ 5 99 - 2400z 農場 村 希少交易用★ リュウグウガニ 5 99 - 750z 狩猟船 村 希少交易用★ クイーンニードル 5 99 - 490z 特産品 村 希少交易用★ ド派手な尾羽根 5 99 - 870z 特産品 村 希少交易用★★ 太古のオイル 5 99 - 890z 特産品 村 希少交易用★★ 女王の霊薬 5 99 - 1460z 特産品 村 希少交易用★★★ 海王の大竜鱗 5 99 - 2750z 特産品 村 希少交易用★★★★ 真紅の大竜鱗 5 99 - 2750z 特産品 村 希少交易用★★★★
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